雲の足跡

オリジナルイラストを中心にフリーゲームやウェブデザインなどを。

制作日記の最近のブログ記事

[制作日記] RTPゲーをツクりたい!「その7 こんなシステムをつくりたいな」

前回の記事 「その6 こんな舞台にしたいな」

はい、今日はゲーム中のシステムについて考えてみたいと思います。 今までもあんなことやりたいこんなことやりたいとかは一応考えていましたので、それをまとめてみる感じ。 とりあえず書き出しておけばどうやって組み立てるかとか、 どれを優先的にツクるべきかとかがわかって予定を立てるのに便利です。

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[制作日記] RTPゲーをツクりたい!「その6 こんな舞台にしたいな」

前回の記事 「その5 エンディングを考える」

はいっ今日は、主人公がさまよう舞台について少し考えてみようと思います! ツクりたいその3で、なんとなく人間村、人間街、魔物村、魔物街、 混血村くらいあったらいいかなーと書きました。 今回はもう少し詳細、頭の中で住民が歩き出すくらいの設定を考えていきます。いけたらなー。ね!

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[制作日記] RTPゲーをツクりたい!「その5 エンディングを考える」

前回の記事 「その4 素材とにらめっこする」

はい、今日はゲームの落としどころ、 エンディングについて少し考えてみようと思いまーす。

ここまでの記事をお読みのみなさんなら、 今まで書いてきたことが抽象的でふわふわしてて、 実は具体的な中身がないスッカラカンだってことはお気づきでしょう。

そんな時にエンディングやりますと言ったら、 「もうエンディング?」「あれって最後のでしょ?」 「実は制作日記に書いてないだけで、こっそりツクってたりするの?」 と疑問に思う方をもいらっしゃるかもしれません。

が、実際の所は何も用意してないというガッカリ仕様です! オープニングも、イベントも、出会いも、別れも、 なーんにも考えてないけど、エンディングを考えたいんです。 私がやりたいんだから、それが正義ですっ!

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[制作日記] RTPゲーをツクりたい!「その4 素材とにらめっこする」

前回の記事 「その3 どんどん膨らませていく」

ゲームでやりたい内容が決まったので、 次は世界観や住人を考えてみましょう。 今回は最初から素材を使うということがわかっていて、 自作する事はできません。 無計画にいくとSF系にしようと考えてたのに ファンタジー系のマップしかなかった! って事態も起こっちゃいますね。 いや、やろうと思えばできますか。 ファンタジーマップでSF。 作者の腕の見せ所です!

さて、キャラクターの歩行画像(こういうの)を見ていくと、 人間、魔物に分けることができます。 というわけで、人間村と魔物村を作りましょう。 あとはこういう、 人間とも魔物ともつかないグラフィックもあるので、 混血たちが集う隠れ里的なのも楽しそうです。

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[制作日記] RTPゲーをツクりたい!「その3 どんどん膨らませていく」

前回の記事 「その2 設定を考えてみる」

コピー能力と盗人能力と、前回は2パターン考えてどっちにしようって所で終わりました。 やっぱりね、いろいろ考えたけどコピー能力にしてRPG仕様にした方が良さそうなのでそちらに。 例えばバトルなんかを入れたとき、コピーした人によって能力が違ったら楽しそう、とかそんな感じですね。

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[制作日記] RTPゲーをツクりたい!「その2 設定を考えてみる」

前回の記事 「その1 何をツクるのか考える」

今日はゲームの設定を考えていこうと思います! 設定というのはなんでしょうね、 概要とか世界観とか内容とか?  ま、早い話が昨日の続きです。

ところで、さっそく問題が発生しました。 別のアイディアひらめいちゃった! 昨日考えていたのとは別のやつです。 でも今の気分は新しいのでやる気満々なので、 そっちに乗り換えてしまいましょう。 いきあたりばったり制作日記です。

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[制作日記] RTPゲーをツクりたい!「その1 何をツクるのか考える」

どうやらランタイムパーティー2が始動する日も近いようなので。 自分もぼちぼちツクり始めようかなーと思います。

ランタイムパーティーって何?って方はこちら。

個人的な話になりますが、去年はどうしても間に合わなくて遅刻組でした。 今年は募集期間過ぎちゃったとか、ギリギリに滑り込みとかそういうことはやりたくないのです! 投稿時期に入ったらポーンと自作品を放り込めるような余裕のある人になりたいのです!

という訳で時間的余裕があるうちに、さっさと作り始めちゃいますよ。

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